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機械学習を使って触覚用のセンサーを改良(2/2)

1.機械学習を使って触覚用のセンサーを改良(2/2)まとめ ・LRAを応用してスマートフォンが現在手持ちかテーブルの上かなど周辺環境を知る事が可能 ・加わっている圧力の強さやブレスレットのフィット感なども感知できるようになる ・振動、騒音は...
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機械学習を使って触覚用のセンサーを改良(1/2)

1.機械学習を使って触覚用のセンサーを改良(1/2)まとめ ・ウェアラブル端末にとって触覚は直感的なフィードバックのためのますます重要 ・触覚はLRAと呼ばれる触覚信号を提供する小さなリニアモーターで実現できていた ・しかし圧力の検知は別の...
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Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(3/3)

1.Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(3/3)まとめ ・知覚損失(perceptual loss)を使ってChimera Painter用のGANの重み調整 ・これらの重みは最終的に生成された画像の見栄え...
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Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(2/3)

1.Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(2/3)まとめ ・GANをトレーニングするために、三次元の生き物モデルを利用して画像データセットを作成 ・合成生物を生成するためには新しいファンタジー風のデータセット...
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Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(1/3)

1.Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(1/3)まとめ ・ビデオゲーム用の画像作成時はアイデアをすばやく反復して大量の画像を作成する ・アーティストが人間のアシスタントのように振る舞う絵筆を持ったら生産性が...
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Hum to Search:鼻歌検索の背後に存在する技術(2/2)

1.Hum to Search:鼻歌検索の背後に存在する技術(2/2)まとめ ・トレーニングデータは元の歌声をハミングや口笛に変換して認識率を向上させている ・トレーニング時にはトリプレット損失関数をベースに信頼性の概念に改良を加えた ・現...
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Hum to Search:鼻歌検索の背後に存在する技術(1/2)

1.Hum to Search:鼻歌検索の背後に存在する技術(1/2)まとめ ・鼻歌とスタジオで録音された歌曲は使用している楽器等がかなり異なるため鼻歌検索は困難 ・従来手法は全ての歌曲について鼻歌版を作成し、鼻歌版に対して鼻歌で検索をして...
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VoiceFilter-Lite:オンデバイス音声認識の改善(2/2)

1.VoiceFilter-Lite:オンデバイスの音声認識の改善(2/2)まとめ ・VoiceFilter-Liteは使用者が自分の音声を登録しなかった場合はアプリ側で無効化できる ・音声分離モデルに発生しがちな抑制不足と抑制過剰への対処...
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VoiceFilter-Lite:オンデバイス音声認識の改善(1/2)

1.VoiceFilter-Lite:オンデバイスの音声認識の改善(1/2)まとめ ・2018年に自分の声を登録して音声認識機能をパーソナライズするVoiceFilterを発表 ・VoiceFilterは成功したがスマートフォンなどのデバイ...
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Web MLによるGoogle Meetの背景置き換え(2/2)

1.Web MLによるGoogle Meetの背景置き換え(2/2)まとめ ・レンダリングにはジョイントバイラテラルフィルターを使用して滑らかにしている ・ハイエンド機(MacBook Pro)とローエンド機(Chromebook)で速度と...
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Web MLによるGoogle Meetの背景置き換え(1/2)

1.Web MLによるGoogle Meetの背景置き換え(1/2)まとめ ・ビデオ会議ソフトGoogle Meetで機械学習を使用して背景を置き換える技術が発表 ・ブラウザで直接動作するMediaPipeを使っているのでアドオンのインスト...
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URL2Video:Webページから自動でビデオを作成する実験(2/2)

1.URL2Video:Webページから自動でビデオを作成する実験(2/2)まとめ ・簡潔な情報提供と元ページと一致したデザインを目標としてビデオが作成されている ・経験則的な設計思想に従って、個々の場面の資産提示時間及び空間的配置が決定さ...