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人工内耳に高度な音声強調技術を適用(2/2)

1.人工内耳に高度な音声強調技術を適用(2/2)まとめ ・刺激パルスを固定時間間隔にするために細かい時間的構造を犠牲にしている事で品質が低下 ・パルス生成処理を音の波形のピークに合わせるようにすると明瞭さが増すように聞こえる ・課題はあるが...
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人工内耳に高度な音声強調技術を適用(1/2)

1.人工内耳に高度な音声強調技術を適用(1/2)まとめ ・人工内耳(CI)は外部サウンドプロセッサを介して聴覚神経を電気的に刺激する電子デバイス ・補聴器は音を増幅させるだけだがCIは音声を電気刺激として感じさせる事が出来る ・CIでノイズ...
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BlenderBot 2.0:長期記憶とインターネット検索能力を合わせ持つチャットボット(2/2)

1.BlenderBot 2.0:長期記憶とインターネット検索能力を合わせ持つチャットボット(2/2)まとめ ・BlenderBot 2.0は検索拡張対応世代モデルで会話に含まれている知識を超えた応答が可能 ・学習用の2つのデータセット「W...
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BlenderBot 2.0:長期記憶とインターネット検索能力を合わせ持つチャットボット(1/2)

1.BlenderBot 2.0:長期記憶とインターネット検索能力を合わせ持つチャットボット(1/2)まとめ ・Facebook AI Researchが最先端のチャットボットであるBlenderBot 2.0を公開 ・会話中に収集された情...
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SSD:半教師あり蒸留を使ってGoogle検索を改善(2/2)

1.SSD:半教師あり蒸留を使ってGoogle検索を改善(2/2)まとめ ・Noisy Studentとknowledge distillationは似ているが後者はノイズを混入しない ・半教師あり蒸留は、生徒に蒸留する前に同等以上の規模の...
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SSD:半教師あり蒸留を使ってGoogle検索を改善(1/2)

1.SSD:半教師あり蒸留を使ってGoogle検索を改善(1/2)まとめ ・以前の半教師あり学習はラベル有データが豊富な場合は完全教師あり学習と競合できなかった ・Noisy Studentは高データ体制でうまく機能する半教師あり学習でモデ...
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GitHub Copilot:貴方とペアを組んでプログラミングする人工知能(2/2)

1.GitHub Copilot:貴方とペアを組んでプログラミングする人工知能(2/2)まとめ ・Copilotの生成するコードはベストなものではないが2つの認知バイアスを誘発 ・様々な負の側面も持ち、は初心者が気づきにくい足枷となる可能性...
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GitHub Copilot:貴方とペアを組んでプログラミングする人工知能(1/2)

1.GitHub Copilot:貴方とペアを組んでプログラミングする人工知能(1/2)まとめ ・AIとペアプログラミングできると喧伝されているGitHubの新サービスCopilotの紹介 ・Copilotはプログラムの文脈に基づいて関数全...
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Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(2/2)

1.Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(2/2)まとめ ・ゲーム開発者は使用するAPIの組み合わせからどのモデルを選択すべきかわかる ・FPS、TPS、レーシング、シューティングゲームなどで制御スキームをモデリン...
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Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(1/2)

1.Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(1/2)まとめ ・機械学習はゲーム開発に大きな影響を与える可能性があるが実務に応用はまだ難しい ・ゲーム開発者がゲームテストエージェントを迅速かつ効率的にトレーニングする手...
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Polyblur:過去に撮影した写真からノイズとピンボケを除去(2/2)

1.Polyblur:過去に撮影した写真からノイズとピンボケを除去(2/2)まとめ ・プルプッシュ手法ではフィルターサイズが大きくなっても負荷が急劇に大きくなる事はない ・扱いやすく一貫した結果が得られるため比較的穏やかなぼかしを除去ターゲ...
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Polyblur:過去に撮影した写真からノイズとピンボケを除去(1/2)

1.Polyblur:過去に撮影した写真からノイズとピンボケを除去(1/2)まとめ ・未知のカメラで生成された画像からノイズ除去とシャープネスの改善を行う事は困難 ・ノイズ除去とブレ削減は矛盾した操作であるため計算効率の高い画像強調技術が必...