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アプリケーション

H01:人間の脳の一部をブラウザで閲覧可能な形式に再構築(2/2)

1.H01:人間の脳の一部をブラウザで閲覧可能な形式に再構築(2/2)まとめ ・人間の脳の三次元再構成結果はブラウザから3Dインターフェイスを通じて操作可能 ・Neuroglancerと呼ばれるこのソフトはコネクトミクス コミュニティで使用...
学会

CVPR 2020におけるGoogleの存在感

1.CVPR 2020におけるGoogleの存在感まとめ ・6/14 - 6/19の間インターネット上のヴァーチャルイベントとしてCVPR 2020が開催 ・Google社員も多数参加し70近くの受理された出版物やワークショップを開催 ・本...
モデル

Loss-Conditional Training:損失関数を改良してモデルのバリエーションを統合(2/2)

1.Loss-Conditional Training:損失関数を改良してモデルのバリエーションを統合(2/2)まとめ ・学習ベースの画像圧縮に応用すると圧縮率と画像品質を係数で調整する事ができる ・スタイル転送に応用すると元画像との類似性...
モデル

Loss-Conditional Training:損失関数を改良してモデルのバリエーションを統合(1/2)

1.Loss-Conditional Training:損失関数を改良してモデルのバリエーションを統合(1/2)まとめ ・多くの機械学習アプリケーションでは、モデルのパフォーマンスを一つの数値で表現する事ができない ・画質と圧縮率のようなト...
入門/解説

学習ベースの画像圧縮手法に関する第3回ワークショップ

1.学習ベースの画像圧縮手法に関する第3回ワークショップまとめ ・CVPR 2020で第三回学習ベースの画像圧縮コンペが開催される事が発表し挑戦受付中 ・本ワークショップシリーズの初のビデオ圧縮タスクであるPフレーム圧縮に関するコンペも開催...
入門/解説

第2回学習画像圧縮ワークショップとコンペの開催

1.第2回画像圧縮学習ワークショップとコンペの開催 ・CVPR 2019で画像圧縮に関するコンテストとワークショップが開催 ・低レート圧縮コンペは1ピクセルあたり0.15ビットに圧縮して質を保つ ・透過的な圧縮コンペは質を保ちながら可能な限...