入門/解説 Googleを巨大にした友情(4/9) 1.Googleを巨大にした友情(4/9)まとめ ・芸術や科学の世界でもペアが偉大なアイディアの基礎となった例は多い ・二つの脳が同時に袋小路に陥ってしまう事は滅多になくお互いを補う ・過去35年間のノーベル生理学・医学賞の約半分が科学者の... 2019.04.13 入門/解説
その他の調査 Googleを巨大にした友情(3/9) 1.Googleを巨大にした友情(3/9)まとめ ・JeffとSanjayはGoogleに入社する前からペアプログラミングをやっていたが理由はわからない ・見た目も対照的な二人だが、家族ぐるみの付き合いがあるほどプライベートでも仲が良い ・... 2019.04.12 その他の調査
その他 Googleを巨大にした友情(2/9) 1.Googleを巨大にした友情(2/9)まとめ ・Googleの創設者達はプログラムの専門家でなかったため初期のシステムは効率的ではなかった ・JeffとSanjayが徹底的にシステムを改善していき耐障害性と容量が格段に向上した ・全ての... 2019.04.11 その他
入門/解説 Googleを巨大にした友情(1/9) 1.Googleを巨大にした友情(1/9)まとめ ・Google AI部門トップのジェフ・ディーンとサンジェイ・ゲマワットの友情の物語 ・この二人がいなければGoogleは、そしてインターネットも現在の姿ではなかった ・物語はサンジェイがG... 2019.04.10 入門/解説
学習手法 TALNet:Google Photosで動画から特別な瞬間を切り出す(2/2) 1.TALNet:Google Photosで動画から特別な瞬間を切り出す(2/2) ・二次元データを扱うFaster R-CNNを一次元の時系列データに応用するためには3つの課題があった ・時間に変動が大きい事、前後の状況が重要な事、入力... 2019.04.09 学習手法
モデル TALNet:Google Photosで動画から特別な瞬間を切り出す(1/2) 1.TALNet:Google Photosで動画から特別な瞬間を切り出す(1/2) ・Google Photosでアップされた動画から自動で印象的なシーンを切り出す事が可能になった ・これを実現しているTALNetは画像から物体を効率的に... 2019.04.08 モデル
入門/解説 ディープラーニングを利用してスマホのユーザインタフェースを改善(2/2) 1.ディープラーニングを利用してスマホのユーザインタフェースを改善(2/2) ・2つめのデータセットでは人間に判断がわかれるケースを集めた ・2000のパーツのうち40%程度が人間が矛盾した判断を下した ・AIは人間が矛盾した判断をくだすケ... 2019.04.07 入門/解説
入門/解説 ディープラーニングを利用してスマホのユーザインタフェースを改善(1/2) 1.ディープラーニングを利用してスマホのユーザインタフェースを改善(1/2)まとめ ・スマホ画面のユーザインタフェースは進化やトレンドが早く変わるので人間が混乱しやすい ・人間がスマホ画面のどのようなパーツをクリック可能と判断するかをクラウ... 2019.04.06 入門/解説
入門/解説 3人のAIのパイオニアがチューリング賞を受賞 1.3人のAIのパイオニアがチューリング賞を受賞まとめ ・ノーベルコンピューティング賞ともいわれるチューリング賞をAIのパイオニア3名が共同受賞 ・ヨシュア・ベンジオ、ジェフリー・ヒントン、ヤン・ルカンの3博士は2004年にAIを共同研究 ... 2019.04.05 入門/解説
入門/解説 責任を持ってオープンデータを共有する 1.責任を持ってオープンデータを共有するまとめ ・2019年3月2日はOpen Data Dayと云うお祭りで世界でイベントが開催された ・日本でも57ものイベントが開催され中には毎年開催している地域もある ・GoogleはDataSet検... 2019.04.04 入門/解説
その他の分野 Pixel3のPlaygroundとGoogle Lensで世界を違う側面から見る(2/2) 1.Pixel3のPlaygroundとGoogle Lensで世界を違う側面から見る(2/2)まとめ ・Google LensはPixel 3のカメラとより深く統合された ・カメラに映った電話番号やURL、住所を認識し、関連アプリケーショ... 2019.04.03 その他の分野
その他の分野 Pixel3のPlaygroundとGoogle Lensで世界を違う側面から見る(1/2) 1.Pixel3のPlaygroundとGoogle Lensで世界を違う側面から見る(1/2)まとめ ・GoogleのAR研究がPixel 3搭載アプリで実装された結果の紹介 ・PlaygroundはシーンにマッチするARコンテンツをAI... 2019.04.02 その他の分野