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AI関連その他

Google Research:2020年の振り返りと2021年以降に向けて(4/5)

1.Google Research:2020年の振り返りと2021年以降に向けて(4/5)まとめ ・アルゴリズム基礎は主に本業の広告オークション関係で注目すべき結果が多かった ・機械知覚は音声と映像を組み合わせて学習する等のマルチモーダルな...
その他の調査

2020年の日本のデータサイエンティストの給与水準

1.2020年の日本のデータサイエンティストの給与水準まとめ ・データサイエンティストの給与水準は米国が最も高くドイツと日本の企業がこれに続く ・生データのままでは日本のデータサイエンティストの2/3以上が最低時給以下で働いている ・特殊事...
AI関連その他

AI、機械学習、データサイエンス、ディープラーニングの2020年の進展と2021年の予測リサーチ編(1/3)

1.AI、機械学習、データサイエンス、ディープラーニングの2020年の進展と2021年の予測リサーチ編(1/3)まとめ ・年末恒例のAI分野の今年の進展と来年のトレンド予測のリサーチ編 ・2020年の進展はTransformerを使ったGP...
アプリケーション

機械学習を使って触覚用のセンサーを改良(2/2)

1.機械学習を使って触覚用のセンサーを改良(2/2)まとめ ・LRAを応用してスマートフォンが現在手持ちかテーブルの上かなど周辺環境を知る事が可能 ・加わっている圧力の強さやブレスレットのフィット感なども感知できるようになる ・振動、騒音は...
アプリケーション

機械学習を使って触覚用のセンサーを改良(1/2)

1.機械学習を使って触覚用のセンサーを改良(1/2)まとめ ・ウェアラブル端末にとって触覚は直感的なフィードバックのためのますます重要 ・触覚はLRAと呼ばれる触覚信号を提供する小さなリニアモーターで実現できていた ・しかし圧力の検知は別の...
アプリケーション

Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(3/3)

1.Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(3/3)まとめ ・知覚損失(perceptual loss)を使ってChimera Painter用のGANの重み調整 ・これらの重みは最終的に生成された画像の見栄え...
アプリケーション

Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(2/3)

1.Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(2/3)まとめ ・GANをトレーニングするために、三次元の生き物モデルを利用して画像データセットを作成 ・合成生物を生成するためには新しいファンタジー風のデータセット...
アプリケーション

Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(1/3)

1.Chimera Painter:GANを使用して幻想的な生き物を創造(1/3)まとめ ・ビデオゲーム用の画像作成時はアイデアをすばやく反復して大量の画像を作成する ・アーティストが人間のアシスタントのように振る舞う絵筆を持ったら生産性が...
公平性

MinDiff:機械学習モデルの不公平な偏見を軽減(1/2)

1.MinDiff:機械学習モデルの不公平な偏見を軽減(1/2)まとめ ・分類器は重要な役割を果たすが不当な偏見を最小限に抑えるように構築されている事が大切 ・MinDiffはMLモデルをトレーニングする際の不公平な偏見を効率的に軽減するツ...
モデル

RigL:ニューラルネットワークの冗長性を動的に最適化(2/3)

1.RigL:ニューラルネットワークの冗長性を動的に最適化(2/3)まとめ ・RigLはランダムマスクから開始し大きな勾配を持つ接続をアクティブする ・大きな勾配を持つ接続は損失を最も迅速に減少させることが期待出来るため ・RigLは他の手...
モデル

PWIL:敵対的トレーニングに依存しない摸倣学習(1/2)

1.PWIL:敵対的トレーニングに依存しない摸倣学習(1/2)まとめ ・強化学習で報酬関数を設計する事が困難なケースは模倣学習が代替手段となる ・最先端の摸倣学習は敵対的トレーニングに依存しているアルゴリズム的に不安定 ・PWILは敵対的ト...
学会

ECCV 2020におけるGoogleの存在感

1.ECCV 2020におけるGoogleの存在感まとめ ・8/23から8/28の間インターネット上のヴァーチャルイベントとしてECCV 2020が開催 ・Google社員も多数参加し50を超える論文の発表やワークショップを開催 ・本サイト...