game development

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Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(2/2)

1.Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(2/2)まとめ ・ゲーム開発者は使用するAPIの組み合わせからどのモデルを選択すべきかわかる ・FPS、TPS、レーシング、シューティングゲームなどで制御スキームをモデリン...
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Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(1/2)

1.Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(1/2)まとめ ・機械学習はゲーム開発に大きな影響を与える可能性があるが実務に応用はまだ難しい ・ゲーム開発者がゲームテストエージェントを迅速かつ効率的にトレーニングする手...
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ゲーム開発に機械学習を活用(2/2)

1.ゲーム開発に機械学習を活用(2/2)まとめ ・人間がプレイ可能なゲーム数より多い何百万回ものシミュレーションが機械学習で可能 ・結果を分析し、ゲームを面白くするための工夫やデッキ間のバランスを取る事ができた ・比較的単純なニューラルネッ...
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ゲーム開発に機械学習を活用(1/2)

1.ゲーム開発に機械学習を活用(1/2)まとめ ・オンラインーゲームの人気は爆発的に高まっているがバランス調整は手間がかかる ・機械学習を使って何百万回ものシミュレーションを実行してバランスを取る事が可能 ・ゲーム状態を画像をエンコーディン...