業界/分野

アプリケーション

Monster Mash:3Dモデリングとアニメーションを気軽に試作可能な無料ツール(1/2)

1.Monster Mash:3Dモデリングとアニメーションを気軽に試作可能な無料ツール(1/2)まとめ ・3Dコンピュータアニメーションは時間のかかる高度に技術的な表現手段で専門技術が必要 ・3Dアニメを気軽に試す「カジュアルモード」を機...
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GPT-3を使った次世代アプリの紹介

1.GPT-3を使った次世代アプリの紹介まとめ ・GPT-3の発表から9か月だが既に300を超えるアプリケーションがAPI経由で使用している ・顧客からの意見の要約、仮想存在との対話、超高速セマンティック検索などで実用化 ・プラットフォーム...
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ゲーム開発に機械学習を活用(2/2)

1.ゲーム開発に機械学習を活用(2/2)まとめ ・人間がプレイ可能なゲーム数より多い何百万回ものシミュレーションが機械学習で可能 ・結果を分析し、ゲームを面白くするための工夫やデッキ間のバランスを取る事ができた ・比較的単純なニューラルネッ...
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ゲーム開発に機械学習を活用(1/2)

1.ゲーム開発に機械学習を活用(1/2)まとめ ・オンラインーゲームの人気は爆発的に高まっているがバランス調整は手間がかかる ・機械学習を使って何百万回ものシミュレーションを実行してバランスを取る事が可能 ・ゲーム状態を画像をエンコーディン...
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Google Nest Hubで睡眠の質を確認(2/2)

1.Google Nest Hubで睡眠の質を確認(2/2)まとめ ・睡眠を理解して改善するには睡眠が妨げられる理由も理解する必要がある ・そのため動き以外にも温度や光、音など感知するセンサーをNest Hubは搭載している ・これにより咳...
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Google Nest Hubで睡眠の質を確認(1/2)

1.Google Nest Hubで睡眠の質を確認(1/2)まとめ ・非接触型レーダーを使って睡眠状態を追跡できるGoogle Nest Hubの第二世代が発表 ・指定範囲にいる人が眠っているか起きているかを自動判断するアルゴリズムを搭載 ...
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Lyra:音声圧縮用の新しい超低ビットレートコーデック(2/2)

1.Lyra:音声圧縮用の新しい超低ビットレートコーデック(2/2)まとめ ・Lyraは計算量の少ないWaveRNNの亜種を使用することで生成モデルの計算の複雑さを回避 ・中級クラスのスマートフォン上でもリアルタイム処理が出来るほど軽量なモ...
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Lyra:音声圧縮用の新しい超低ビットレートコーデック(1/2)

1.Lyra:音声圧縮用の新しい超低ビットレートコーデック(1/2)まとめ ・音声通話やビデオ通話には送信信号を効率的に圧縮するコーデックが重要 ・低速なネットワークでも音声通信を可能にする音声コーデックLyraを開発 ・Lyraは生成モデ...
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シネマティック フォトの背後にある技術(2/2)

1.シネマティック フォトの背後にある技術(2/2)まとめ ・引き延ばした部分の人工物が見えないようにカメラ軌道を最適化している ・アスペクト比を維持するために目立たせたい部分を予測するニューラルネットワークも活用 ・Cinematic p...
アプリケーション

シネマティック フォトの背後にある技術(1/2)

1.シネマティック フォトの背後にある技術(1/2)まとめ ・昨年12月Googleフォトの新機能としてシネマティック フォトが公開された ・人物を背景から切り離して動かす事で写真を撮った当時の没入感を再現 ・Google フォトの上部に出...
モデル

Transporter Networks:物体の再配置問題を改善してロボットの性能を向上(2/2)

1.Transporter Networks:物体の再配置問題を改善してロボットの性能を向上(2/2)まとめ ・Transporter Netはサンプル効率が高く100回のデモで多くのタスクで90%以上の成功率 ・Transporter N...
モデル

Transporter Networks:物体の再配置問題を改善してロボットの性能を向上(1/2)

1.Transporter Networks:物体の再配置問題を改善してロボットの性能を向上(1/2)まとめ ・本の山を積み重ねるなどの物体の再配置問題は基本的なスキルだがロボットにとって困難 ・従来のオブジェクト中心の特徴表現では変形可能...