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発声に困難を抱える人を自分自身の声で話せるようにする試み(2/2)

1.発声に困難を抱える人を自分自身の声で話せるようにする試み(2/2)まとめ・通常のNATモデルはカンマの後にくる「two」と「too」を混同してしまう・PnG NATモデルは、入力として音素に加えて書記素を受け取るので空白を適切に扱える・...
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発声に困難を抱える人を自分自身の声で話せるようにする試み(1/2)

1.発声に困難を抱える人を自分自身の声で話せるようにする試み(1/2)まとめ・ルー・ゲーリッグはALSで亡くなった野球選手で最も幸運な男というスピーチを行った・ALSを発症して発声が困難になった元NFL選手がゲーリッグのスピーチを自声で再現...
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OpenAI Codex:プログラミングを知らなくてもゲーム開発やプログラミング言語変換を可能にする人工知能

1.OpenAI Codex:プログラミングを知らなくてもゲーム開発やプログラミング言語変換を可能にする人工知能まとめ・自然言語を使った指示をプログラムに変換するOpenAI CodexのAPIが本日からベータ受付開始・Codexは12を超...
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人工内耳に高度な音声強調技術を適用(2/2)

1.人工内耳に高度な音声強調技術を適用(2/2)まとめ・刺激パルスを固定時間間隔にするために細かい時間的構造を犠牲にしている事で品質が低下・パルス生成処理を音の波形のピークに合わせるようにすると明瞭さが増すように聞こえる・課題はあるが音声の...
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人工内耳に高度な音声強調技術を適用(1/2)

1.人工内耳に高度な音声強調技術を適用(1/2)まとめ・人工内耳(CI)は外部サウンドプロセッサを介して聴覚神経を電気的に刺激する電子デバイス・補聴器は音を増幅させるだけだがCIは音声を電気刺激として感じさせる事が出来る・CIでノイズのある...
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BlenderBot 2.0:長期記憶とインターネット検索能力を合わせ持つチャットボット(2/2)

1.BlenderBot 2.0:長期記憶とインターネット検索能力を合わせ持つチャットボット(2/2)まとめ・BlenderBot 2.0は検索拡張対応世代モデルで会話に含まれている知識を超えた応答が可能・学習用の2つのデータセット「Wiz...
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BlenderBot 2.0:長期記憶とインターネット検索能力を合わせ持つチャットボット(1/2)

1.BlenderBot 2.0:長期記憶とインターネット検索能力を合わせ持つチャットボット(1/2)まとめ・Facebook AI Researchが最先端のチャットボットであるBlenderBot 2.0を公開・会話中に収集された情報を...
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SSD:半教師あり蒸留を使ってGoogle検索を改善(2/2)

1.SSD:半教師あり蒸留を使ってGoogle検索を改善(2/2)まとめ・Noisy Studentとknowledge distillationは似ているが後者はノイズを混入しない・半教師あり蒸留は、生徒に蒸留する前に同等以上の規模の教師...
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SSD:半教師あり蒸留を使ってGoogle検索を改善(1/2)

1.SSD:半教師あり蒸留を使ってGoogle検索を改善(1/2)まとめ・以前の半教師あり学習はラベル有データが豊富な場合は完全教師あり学習と競合できなかった・Noisy Studentは高データ体制でうまく機能する半教師あり学習でモデルの...
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GitHub Copilot:貴方とペアを組んでプログラミングする人工知能(2/2)

1.GitHub Copilot:貴方とペアを組んでプログラミングする人工知能(2/2)まとめ・Copilotの生成するコードはベストなものではないが2つの認知バイアスを誘発・様々な負の側面も持ち、は初心者が気づきにくい足枷となる可能性があ...
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GitHub Copilot:貴方とペアを組んでプログラミングする人工知能(1/2)

1.GitHub Copilot:貴方とペアを組んでプログラミングする人工知能(1/2)まとめ・AIとペアプログラミングできると喧伝されているGitHubの新サービスCopilotの紹介・Copilotはプログラムの文脈に基づいて関数全体や...
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Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(2/2)

1.Falken:摸倣学習を使用して複雑なゲームを効率的にデバッグ(2/2)まとめ・ゲーム開発者は使用するAPIの組み合わせからどのモデルを選択すべきかわかる・FPS、TPS、レーシング、シューティングゲームなどで制御スキームをモデリング可...